服务热线:400-0033-166
万商云集 - 企业数字化选用平台

企业首选的

数字选用平台

最新文章

  • 想要用户体验更好,图标要选对。

    对于设计师来说,应该要知道如何选择线型或面型图标,才能让用户更高效地浏览应用。如果设计良好,用户就能够更快地识别,并做出正确的选择。

    2020-11-27
  • 品牌Logo的辨识度,在信息至上的时代真的不重要了吗?

    不管是国内还是国外,大众都在吐槽品牌抛弃了原有的气质,清一色的无衬线大写字体让人看着乏力,失去了品牌原有的个性与辨识度。真的是这样吗?

    2020-11-27
  • 「X」按钮的设计,也可以是门学问。

    我必须承认,你其实也可以尝试使用两个文字按钮,其中一个是「关闭」。这也是一个不错的选择,并且也被谷歌规范所推荐,但如果你不希望关闭那么突出,担心会发生意外点击或者遇到多语言问题,「x」按钮就会是一个很好的通用解决方案。

    2020-11-27
  • 让产品加载得更快,这三个优化小技巧学到了吗?

    性能优化的方法有很多种,本文选择的方法只是其中之一,我们的目的是提高 Web端产品的响应速度,保证页面的快速呈现,所以,降低图片的使用频次,减少界面元素请求次数,能有效减少用户的等待时间,从而提升产品的性能。

    2020-11-27
  • 用户体验设计师的成长之路《破茧成蝶》

    最后,作为设计师,一定要摒除“为自己设计”的想法。设计是为了解决用户的问题,而不是为了顾影自怜。工作中确实遇到过一些固执的设计师,尤其是视觉设计师,把美观程度放到第一位,而忽视了用户的实际使用习惯。

    2020-11-27
  • 给强迫症甲方做设计,赔了青春又折命。

    人有一辈子的追求当然没什么不好,但如果是仅为自己虚无缥缈的幻想,就打着商业项目的旗号,找来设计师为自己浪费 4 年的人生,那这故事真是既不暖心,更不地道。

    2020-11-27
  • 如何将需求变成可用性设计,都是干货!

    从情景出发,将需求变成可用性设计是件痛苦的事情,需要交互设计师时刻准备着四心:同理心、探究心、走心和挖掘心,但一旦为用户解决了问题,所获得的成就感将让你无比高兴——做出来的产品能改变很多人的生活,被更多人享受,对设计师而言,是有意义的事情。

    2020-11-27
  • 这3类主流应用你都了解吗?

    Native 版地图相对于 Web版地图增加更多情感化,易用的功能,如:能够记录用户的生活轨迹,记录用户的点滴足迹,能够享受躲避拥堵方案等。而Web版地图基于技术框架,很难实现以上功能,从用户体验角度来看,弱于Native版地图。

    2020-11-27
  • 优质品牌的灵魂,来自哪里?

    还记得伍德教练曾经对他的球队说过的话吗?「小伙子们,不一定非要赢,但我们一定要竭尽全力。」所以,愿景不是关于成功,而是关于过程,以及为这个过程付出你最大的努力。你必须投入工作,否则,一个愿景将只是一个梦想。我们白天工作,晚上做梦。记住,你的愿景就像婴孩一般,你必须对它有耐心,有足够的耐心,去爱它,呵护它,照顾它,帮助它成长。

    2020-11-27
  • 找不到设计灵感?如何着手或者找不到合适的入手角度?

    iDesign可以辅助你移动手指绘制出专业级别的设计、图示和技术图。这款2D矢量绘图和设计应用(适用于iPhone和iPad)拥有一套独特的平面绘图工具,可以让用户使用手指精确画出图形,方便你在路途中快速捕捉新创意。

    2020-11-27
  • 设计简洁法则:让你的设计更能被理解

    简洁法则是大多数排版原则的基石; 格式塔中的邻近性、相似性、连通性、同域性原则都脱胎于简洁法则。

    2020-11-27
  • 如何成为一个自由设计师?

    年轻人,不要冲动!想成为自由设计师,好好想想为什么,你到底有没有这样的条件和能力。贸然走进这个领域不一定会得到你想要的。你想自由,生活和工作混为一谈的时候,就时时有事情还没有做完的阴影压在心头,你想提高收入,各项短板的暴露会拉低你的核心优势。

    2020-11-27
  • 正在上升期/瓶颈期的设计师要怎么做?

    当你在从事一个新项目、或者在重改一个现有的项目时。在你开始做别的事情之前,先要找到你的原则。直到你能充分研究这些需要解决的问题并能描述解决方案之前,不要急着打开 Photoshop 或者 Xcode。把这些想法萃取成几条原则。写下它们。记住他们。把他们贴在墙上。

    2020-11-27
  • 给职业设计师工作习惯的一些建议

    如果某个行业是一个蛋糕(行业的利润总容量是有限且动态守衡的),那么在一个行业中你的公司和竞争对手公司是在一起瓜分蛋糕,设计作为商业手段的一部分,应该作用于让你的公司获得更多的分蛋糕的筹码,直到真的分到更多的蛋糕。

    2020-11-27
  • UI设计完全制作指南,全方位解答UI设计规范问题。

    这篇的基础部分我做的比较详细,组件部分写的有些概括,主要是因为组件部分不是通用的,要根据自己的稿子进行整理和归纳,归纳好之后做好标注和规范说明即可,这部分是一个罗列的内容,所以就不必展开了。

    2020-11-27
  • 如何成为优秀设计师?这7大技能要具备

    从本质上来讲,所有的这一切都是为了让你完善自己,走向成熟。当你越努力地奋斗超越单纯的设计,那么你越有可能成为一个名成功的网页设计师。终有一天,你会成为别人眼中仰望的背影。

    2020-11-27
  • 关于设计:道理谁都懂,但就是做不对?

    在课程开始的时候我们主要为大家阐述了一个道理,就是版式和色彩之间的关系,之后挑选了一个作品来作为案例进行分析。先分析了色彩的问题,然后进行重新配色,发现虽然重新配色之后效果会好一些,但还是没有解决根本性问题,所以又进一步分析了版式上的问题,对版式和色彩同时进行修改,并且用相同的思路做了五稿。相信通过这些演示能让大家彻底明白配色和版式之间的关系,只有弄清楚了这里面的逻辑,才能很从容地去解决一个个问题。

    2020-11-27
  • 不论你是产品人还是运营者,怎能不懂内容营销呢?

    内容营销的演变伴随着整个社交媒体的变化而逐步转变。精明的社交媒体的营销者不再打算继续做扎克伯格手上的玩物,他们开始意识到他们不能一味地追随Facebook和社区的脚步,真正有含金量的内容才是关键。

    2020-11-27
  • 帮你直观易懂地理解场景设计的厉害之处用(附案例)

    在功能介绍时,苹果也不会平白无故的扔出一个新功能,说我们做了啥啥啥,很棒哦,而是会先描述一下使用场景。这是一个早上,你在卧室中刚刚起床,每天早上,你都会先打开一个App听一段舒缓的音乐,这时,iPhone会根据你的习惯,每到早上的这个时间,在屏幕左下角出现这个App的icon

    2020-11-27
  • 设计师的快速成长秘籍

    才工作两年的设计师,超过了五年经验的同业人员,其中的原因是什么呢?让我们来看一看。

    2020-11-27
  • 了解整个设计流程也很重要,这7个步骤要知道

    也算是万年话题了。你不是做个好看的东西,要能用,开发要能开发。你要考虑iphone456,还要考虑不同的安卓720/1280/1920,甚至有些公司要特殊考虑某些屏幕。在某些小公司,UI要肩负和产品一起考虑交互的问题。

    2020-11-27
  • 访谈蓝湖大咖,看看20年优秀产品人的从业心得。

    叶科技,同程艺龙城际出行总经理。历经神州数码、IBM、百度、滴滴出行,从程序员到项目经理,从咨询顾问到产品经理,用 20 年深耕产品研发,现就职于同程艺龙,负责城际出行业务。

    2020-11-27
  • 吐槽吐出正能量,全靠设计师。

    “呃,如果他们并不想找份工作,我想他们也最好别问这样的问题。他们千万不要太主动、太活跃。他们给别人的邮件都一贯只以“sir(先生)”、“madam(女士)”称呼,或者他们可能根本不用Twitter和Instagram……”

    2020-11-27
  • 4个方法帮你设计一个好看的海报

    一些社团活动征集类的海报,文案里会经常出现一些人员名单,它们通常是一些赞助方、提供方或者支持方各种各样的第三方。其中有人名也有一些机构单位,有时候它们不仅数量众多,有些机构的后缀简直又臭又长,比如“建筑与艺术学部社团联合会宣传部第三分部”这类的。

    2020-11-27
  • 产品的信息引导设计方法分享

    抛去业务目标和引导样式的局限,信息的引导可以从几个方面切入和思考:产品架构、用户行为、时间、阶段/过程。

    2020-11-27
  • 如何用编程思维快速完成产品设计?

    之所以叫做产出阶段是因为此时已完成了视觉定义,确定了字体、颜色、布局、形状等元素,接下来就是产出数页高精度视觉稿,即大家熟知的首页、设置、好友列表、个人资料、关注、启动页等等。我习惯戴上耳机听着音乐来搞定它们。

    2020-11-27
  • 详细解读:日本浮世绘

    浮世绘被称作日本江户时代的百科全书,因为其描述的主题囊括了生活中的方方面面,而根据后世整理统计,归纳出浮世绘创作中的三大主题,分别是美人画、役者绘(歌舞伎演员画像)及浮世绘晚期风行的风景绘(名所绘)。

    2020-11-27
  • 设计师工作思考与总结的文章

    最近在做团队上半年绩效中期审视,希望帮助设计师小伙伴们把2015年第一季度的工作做一个沉淀与总结。阶段性工作思考与总结,可以帮助设计师对自己负责的产品设计进行反思,得到查漏补缺、精益求精的收获。

    2020-11-27
  • 聊天并不是件简单的事情!

    在目前阶段,我们对于一切人化的技术都充满热情,所以无论从产品还是人机互动层面,聊天界面都充满了可讨论性。但我并不喜欢粗暴地一步走到传说中的聊天机器人时代,我们需要充满创意地同时审慎地设计并运用聊天界面——不能好好地聊出一个未来,倒不如静静地等着她到来。

    2020-11-27
  • 深入探究一下特斯拉的设计细节

    现代汽车是一台强大的电脑。它可以通过从各种传感器收集的信息来增强驾驶员的认知能力和身体能力,他们还可以提供多种便利功能增强驾驶体验。当汽车设计师运用数十年计算机界面设计的经验,遵循众所周知的可用性原则和人类心理学进行设计时,一切皆有可能。

    2020-11-27
  • 前端工程师的简历怎么写,千万别错过

    好的简历其实是一个好的营销方案,包装的产品是你自己。其实无论找不找工作,我还是比较建议各位定期去整理一下自己的简历去试试,可以了解到现在的技术趋势,自己是否会落后,是否有新的领域可以去探索。

    2020-11-27
  • 从阿里APP来学习,如何快速适配深色模式。

    以文字颜色配比为例,传统浅底深字的界面,因为对比度较强,阅读时间长后眼睛容易产生疲劳感。通过黑暗模式的深底浅字,减少了屏幕中发出的光,也满足了最低色彩对比度要求。但暗色背景上的浅色文字也要把握尺度,避免亮度过高会产生的视觉疲劳。

    2020-11-27
  • 伟大的设计很大程度上取决于你怎么说

    原则上来说,这就是设计师如何实现他们所创造的每个事物。这三个问题的答案是一个表达清晰的回答的基础。把这种方式应用到设计上来,会让会议更有成效,做出的决定更符合用户的需求,团队更成功。另外,它会帮助设计师清晰地表述他们的设计决策,与利益相关者交流

    2020-11-27
  • 动画案例来分享我是如何利用Pixate来实现这个效果的

    如果你够仔细会注意到我将播放按钮和FAB拆开为两个资源元素。因为这样在收起来成为圆形按钮时可以单独控制播放按钮显示过度和时间。目的主要是不被残影留存所影响而感觉转变比较生硬。并且会使得过度动画产生更生动。

    2020-11-27
  • 给Apple Watch做适配时10个超实用的技巧

    我们一直保持着兴奋,无论是现在这样面向新平台进行探索和实践,还是不久的将来更多令人兴奋的可能性变为现实的时候,我们都将在可穿戴设备与生产力结合的道路上走下去。说到最实际的,我们将继续研究、迭代、验证,使我们的Todoist能更好的利用Watch的特性

    2020-11-27
  • 大师是如何设计海报?看看这里!

    而这种杂质,我们可以看作是一种“脏”,我们过去感受到工业社会提取的色彩,因为缺失了载体,显得非常的“干净”。而这一系列的海报,用了类似“灰尘”一样的肌理,把色彩的原本的“脏”又重新表现了出来。海报的色彩以这种“脏”作为载体,把色彩中“自然”的情绪

    2020-11-27
  • UI工作流程:设计评审总结

    设计评审是一种可用性测查工具,通常由一个评审员审查设计方案中的可用性问题。

    2020-11-27
  • Dribbble创始人的20条临别分享

    回顾我从「为设计师建立一个平台」这件事中学到的东西,比如如何经营一家企业,以及如何度过一些艰难的人生岁月,事实证明,这些经历既有趣又困难。我想如果这些想法对大家有帮助的话,我可以跟大家分享。那么我们就进入正题吧。

    2020-11-27
  • 导航与反馈:图解WWDC设计

    在我的经验中,当设计者向我诠释他们的设计意图时,信息传达的有效程度通常远远高于设计本身。在面对面进行语言交流时,我们的沟通能力会变得更强;试着捕捉整个对话过程中的有效信息,通过它们去填补当前设计方案中那些沟通能力不足的地方。

    2020-11-27
  • UI工作流程解读:需求分析

    产品需求主要是为了满足用户或企业价值,所以一定要确认重要且紧要的需求内容是什么,什么功能和内容暂时不需要做,什么功能和内容放在后期做,因此设计时也要考虑产品未来的扩展性。

    2020-11-27
  • 做技术和做管理这两种角色有什么不一样?

    管理者需要注意细节,比如关怀员工。因为管理者手中有绩效和其他激励手段,包括正向激励和负向激励。正向这个比较容易,大家皆大欢喜。负向激励或者说施予员工压力,很多管理者难以处理,有时候我们会怪公司以KPI为导向,但是实际上仔细想想,在优秀的管理者手中

    2020-11-27
  • “按钮”设计要遵循什么规则?

    我通过有限的例子,从正反面告诉大家按钮摆放的位置如何遵循古腾堡原则。根据该原则,我们还可以解读更多关于按钮位置背后所呈现的设计思路。

    2020-11-27
  • 空状态大体由哪三类情况触发呢?

    我们日常的多数设计工作都集中在那些充满了各种数据内容与功能,需要仔细权衡布局的界面上,这也是界面设计最具挑战性、最令人兴奋的地方。但是想想看,对于很多类型的产品来说,在界面与用户之间实际上还隔着一层空状态 – 能否让这个状态更好的起到承接作用,让用户真正进入体验流程?

    2020-11-27
  • 让我们来看看Sketch 58 Beta版本的新功能

    本文针对 Sketch 58 Beta 版本新增的 Smart Layout 智能布局介绍。关于这个新功能,我们还可以做很多响应式的组件,提升设计效率。Sketch 的更新速度也在加快,很多之前第三方插件才可以实现的效果也被官方一一收入囊中。希望 Sketch 的发展越来越好,成为设计师真正的设计利器。

    2020-11-27
  • 资深总监告诉你,如何从技术走向管理。

    「项目负责人制」创新管理模式打破了传统管理通道的「独木桥」瓶颈,能给更多的员工提供管理的锻炼平台、通过带项目的形式提升员工的管理能力,给员工赋能。

    2020-11-27
  • 最常见的5种交互设计的误区

    网站并不是做好了就够了,你还需要多加测试!有许多问题并不是意料之中的。用户会在哪里碰到问题?导航中的设定是否符合用户的意识?视差效果和内置的视频是否能够流畅加载?让用户参与测试最大的好处是你真的开始拥有用户的视角,而非你自己的脑补,了解实际的需求,才能有所改进。

    2020-11-27
  • 理解“业务场景闭环”是设计师应该做的事

    产品的场景已经构成闭环,接下来要做的事情就是不断打通场景,提升用户使用产品的频次。 当产品切入到用户的心智模型中之后,用户使用产品的惯性会越来越明显而自然。两个闭环的构建是相辅相承的。

    2020-11-27
  • LOGO网格是什么,有哪些常规样式?

    和其它设计技巧一样,有些设计师大爱Logo网格,而有些却对其头痛不已。无论你属于哪方阵营,相信大家都能认同 Graham Smith 的观点:“Logo的想法最初总是出自于我们的大脑或手中的笔杆,而非大量的辅助线、网格或各种圆形曲线。”

    2020-11-27
  • 这些案例,教你运用「稀缺性原则」来进行设计。

    文章从对稀缺的分类,原理,以及被满足的条件,聊了人们在面对稀缺资源时的心理行为。

    2020-11-27
  • 从“英语流利说”来看看儿童APP应该怎么做

    游戏化题型的设计,需要更多的从用户的角度出发去思考和权衡游戏与教学的平衡性。对于儿童产品而言,设计服务于教育,愉悦和多变的体验是设计的方向,教学才是最根本的设计目标。

    2020-11-27
  • 经典设计,值得一看再看。

    对于每一个从事设计、尤其是用户体验相关行业的从业者而言,这份勒子腾讯的趋势报告有极高的参考价值。这份报告主要从8个不同的方面对2019年当下的状态和未来可能的变化趋势,进行了梳理和总结。用户体验从业者的画像,企业的状态,团队的状况、收入变化、工作意向、创业、从业者满意度分析以及核心竞争力的分析,每一个点都和你息息相关

    2020-11-27
  • 让插画设计变得简单。

    ​HITU 目前以图形化设计资产的形式和大家见面,使用 ETCG 的思路设计(ETCG 分别是 案例 example ,模板template,组件component ,全局样式 global style ),包含构图、颜色、寓意等一系列设计指引,帮助设计者快速且优雅地完成图形化设计需求,让人人都可以是插画设计师。目前 HiTu 设计资产已经上线 Kitchen ,大家可以下载使用。

    2020-11-27
  • 这是专门给前端开发同学所准备的素材和工具合集!

    这个月我们已经为设计师专门推送了不少设计工具了,而这个合集是专门给前端开发同学所准备的素材和工具合集。其中包含有各种代码合集、开发框架,有的是 React 拓展,还有一些基于 PHP 的应用程序。除了非常实用、面向生产的实用工具之外,还有怀旧向的 CSS 库,还有帮你提升开发和设计技能的学习资料。

    2020-11-27
  • 详情页设计必修课:让你的详情页脱颖而出

    详情页设计不可忽视的两点:视觉的流畅度以及文案辨识度。文章所提到的一些构图方式、元素使用、视觉表现形式都是为大家提供一个可供参考的方向,落实到工作中要灵活运用、举一反三。一般情况下,一款详情页大概有 2-4 屏比较出彩的即可,能形成一定的对比,不至于视觉疲劳、千篇一律。

    2020-11-27
  • 我们的交互方式,因为iphone而改变。

    做一款好产品,我们需要秉持着一颗尊重用户的态度。但是我不赞成把「用户当成上帝」的观点,大多数用户都是偏爱旧有模式的。即使你的改动从长期上来看,对他们来说是有益的,用户也会抗拒。因为他们看的永远都是当下的利益,因为你的改动我要离开我的舒适区,我要重新学习并适应新的交互模式了。人民创造了历史,但是人民本身也是创造历史的最大阻力。

    2020-11-27
  • 如果想成为拔尖的设计师,只有这条路可走

    最后,我想说的是,我们掌握一个东西,要下很大的功夫,没有捷径可走。那些想要走捷径的人,往往到最后会发现,绕了一大圈,却什么也没得到。只有那些脚踏实地一步步前行的人,才有机会走到自己想要到达的地方。

    2020-11-27
  • Html 5这么吃香,平面设计师该做点什么?

    不得不面对的现状,事实上在需求分析拟定阶段就可能牵扯到交互,也就是交互的前置化,比较遗憾的是,一般公司PM/AM在此阶段很少让设计人员参与进来,导致沟通执行之间出现断层。不过在机遇与挑战并存的互联网时代,设计师的地位逐渐回到本位,只要愿意做,机会就在你身边。

    2020-11-27
  • 一等一的精品,最适合的补充素材库

    有些同学或许不明白,这些徽章究竟可以派上神马用场,其实使用场景可多了:1、团队辨识;2、商品图标识;3、Logo设计;4、店面装饰;5、专题页装饰。这些有趣漂亮的徽章你确定不来马一发么?

    2020-11-26
  • 当下产品设计的问题,并给出了自己的见解和解决方案

    运动游戏你应该玩过吧?虽然游戏手柄上有一大堆按钮,但正确的组合技能却通常很难被按出来。于是乎,游戏加载界面上就常常被设计用来展示『技巧与教学』的内容。试想一下,当你在游戏刚开始的时候,就已经学会了『X + L1 + Left』是施放曲线射门,是不是超屌的?

    2020-11-26
  • 2015年最好的免费英文字体合集包来咯!

    2015年最好的免费英文字体合集包来咯!今天这个字体合集多达上百个,全是国外精挑细出来的,打包专员@北树 已经给同学们都打包好咯,一键就可以收入囊中,来给你的字体库补充点新鲜素材吧!

    2020-11-26
  • 如何成为一名优秀的设计员

    不要用废话来充版面。身为一个设计师,你的工作不只是画出美美的图片而已,你还必须是个优秀的沟通者。想想你过去的一切经验,并且慎选每一个用字遣词。记得要「说人话」,而不是像学校写报告时拿来充字数的连篇鬼话。

    2020-11-26
  • 我们该如何打造星球特效?

    我们这里使用一款插件,这款插件名称叫做Flexify 2(Windows版下载 Mac版下载),这是一款非常专业、易用的图像扭曲软件,通过它,你可以实现非常丰富的画面效果。

    2020-11-26
  • 如何在数据的支撑下优化设计,提升高达12%的注册转化率的

    最后,因为产品的一些细节还是比较敏感的,所以我举的 “注册转化率” 案例的数据和过程都模糊化处理了,仅供当让大家更简单看懂的例子。真实情况下要把数据玩转是一件很复杂的事情,要耗费大量的时间精力,但是如果你有这个想法准备探索一下

    2020-11-26
  • 今天我们来揭秘一下大神们的素材来源

    即使是他们也需要优秀素材的支持来完成好作品,今天我们我们来揭秘一下他们的素材来源。这当中有网站,有PSD素材站,有高清图片网站,有搜集UI元素的博客,有视觉稿合集,这些免费的素材就是他们的灵感库。

    2020-11-26
  • 想寻找信息图设计的灵感?看这里!

    想寻找信息图设计的灵感?还是在补充信息图的矢量素材?今天推荐这25组信息图素材,够你用上一阵子了。网站可直接访问,欢迎雷锋打包造福同学们哟,打包后评论就行 :)

    2020-11-26
  • 全文高能干货,强烈建议学习哟!腾讯技术干货!

    还有一个方案是使用 media query 结合 rem (或百分比)完成这样的布局,不过目前 gaga 不支持 background-size 的 rem,所以要采用什么方式合成雪碧图以及如何生成新的样式,还需要寻找新的方向。在不需要合成雪碧图的时候,可以用这两种方法。

    2020-11-26
  • 高手总结的超全面色偏调整方法

    这个方法的运用非常广泛,也是比较有效的方式之一,具体有很多种形式,例如我们使用通道曲线来调整色偏,其实就是补色调整的应用之一。 还有就是通过图层色彩反相的方法,也是基于这个原理。

    2020-11-26
  • 现在想进入BAT级别的大公司,可有办法?

    这种技巧就不多说了,关注招聘机会、和前辈交流、直接联系在招人的设计主管…无外乎这些,但都是临门一脚,也仅仅是临门一脚,到时自然明了。所以还是请关注问题的核心,如何成为一个优秀设计师,而不是如何用奇技淫巧混进 BAT,否则本末倒置了。

    2020-11-26
  • 这是一场美食摄影师大揭秘!

    服务过国内外各大美食品牌客户,杂志签约摄影师。其中,酒店类包括北京饭店、JW万豪酒店、北京丽思卡尔顿酒店、北京盘古七星酒店、嘉里酒店、王府半岛酒店、云南皇冠假日酒店等;杂志类包括美食与美酒、橄榄餐厅评论、精品购物指南、玩家惠等。

    2020-11-26
  • 一个有个性有特色的LOGO会让你和你的产品更容易被识别

    在诸多类似服务当中,我们重点推荐的是Logaster。作为一家专业的LOGO制作服务供应商,www.logaster.com 不仅可以帮你制作专业而贴切的 LOGO ,还可以制作相关的名片、图标、信封等VI相关的副产物。

    2020-11-26
  • 适合新手用来熟悉软件操作,素材已打包好,来收!

    将“ SoilMud0041”图片素材拖入,然后放置在最顶层 ,并适当改变其大小,重命名为“Background Texture Overlay”,改变它的混合模式为正片叠底,透明度要降低到30%哦~

    2020-11-26
  • 想知道自己是否适合远程工作?来看这篇心得总结!

    最后我想说的是,要以动态发展的眼光看问题,并不是一旦远程这辈子就再也回不去办公室了。远程很可能只是你人生的某一个阶段,例如哪怕远程多年,时机合适,完全可以和兄弟们再聚在一起每天并肩作战,我有些朋友就是这样。

    2020-11-26
  • 适合新手的合成教程,操作不难!

    做一个渐变映射调整层,#062A37,#FC7A00,原教程没有说清混合模式是什么,小林觉得可以做一个剪贴图层,调整不透明度完工!直到你觉得合适就可以啦! 是不是感觉很简单捏?

    2020-11-26
  • 如何做出有意思有趣的动画设计?

    将icon的路径(笔画)进行重组,构成一个新的icon,这期间考验着更多的东西,比如观察两个icon笔画之间的关系,这个思路最近相当流行,同时也具有挑战性。

    2020-11-26
  • 未来的Photoshop会是什么样子呢?

    当然是。虽然无法预测25年后的Photoshop会长什么样子,但是可以肯定 Photoshop 会一直奋斗在创意设计的前沿。为了庆祝25周年,我们推荐了25位25周岁以内的艺术家,他们作品令人惊艳,这也是新生代的设计师和艺术家的特色所在。

    2020-11-26
  • 给用户及时、恰当的反馈,是交互设计非常重要的原则

    与用处一不同,这类引导类提示通常不回很快消失。如下图,图1奇妙清单、图2知乎的例子,都提供了关闭按钮,用户既可以点击指引区域也可以点击关闭按钮,来让提示消失;图3来自图片社交App——in,用户点击指引区域才能让提示消失。

    2020-11-26
  • 零基础也能看懂!这篇文章千万别错过!

    例1中style内就是附加样式,添加附加样式(以下简称样式)之前,div按照自身的默认样式呈现。添加样式之后,默认样式将被覆盖,也就是俗称的“后来居上”。来做个实验吧,在一个div盒子的样式也就是style内添加两个同一属性名,不同属性值的样式:

    2020-11-26
  • 这100免费图标集的ICONY一定要拥有!

    开启 ICONY 后,将网页往下拖曳,找到 Download it for free 链结(Donate 按钮下方),如果你想以实际赞助来感谢 ICONY 的话,可以点选赞助,或者透过转贴链结的方式来协助宣传这项项目,当你转贴后就能够免费下载图标集。

    2020-11-26
  • 成为原研哉的学生是怎样一种体验?

    回到主题,进入东京的美术大学之后,我一直在与我多年培养而成的中国人的思维与定式做斗争。在微博等网络平台上也好,包括我在中国的大学期间学到东西也好,都差点让我走上了一条万劫不复的道路。虽然我已经隐隐约约的感觉到了自己现在走的才是一条真正的不归路。

    2020-11-26
  • 如何打造体验超棒的产品?这篇文章告诉你

    作为设计师,我们的目标就是在打造产品设计方案的时候更加自如有效的运用这套设计原则。当所有这些体验要素都能合理的、有机的整合在一起发挥效用的时候,我们才能说自己真的打造出了可以为用户所爱的产品。

    2020-11-26
  • 为大家挑选了一组免费的Photoshop 插件

    这个插件排在最后,但是它也同样是实用的工具。作为最古老的Photoshop 工具之一,魔棒绝对是大家用的最多的工具之一,而这里的Magic Wand Tricks 是魔棒工具的全面升级版,它不仅更容易选中、调整,并且会同其他的相关工具联动,甚至可以用来计算选中的像素数量!

    2020-11-26
  • 网页设计师必须具备的十大基础技能

    网页设计不是请客吃饭,对必备技能的扎实掌控是你走向成功必由之路。如果你对这些技能熟悉,那么能更好的做设计决策,更快更好的完成工作。如果其中有些部分做的并不太好,也不要纠结,这些基础的东西稍加努力就搞得定。

    2020-11-26
  • 从人道主义的角度去建构设计的使命

    我们要更好的去理解计算机网络世界,首先要去懂它的语言,也许以后最重要的外语就是计算机语言。如果连谦卑心都没有的话,以后怎么和这个世界进行沟通和互动呢?最后我放一个视频,是同济大学设计创意学院《开源设计》课程学生的作业。

    2020-11-26
  • 福利文:看清这些新的网页设计趋势。

    这些年来,网页设计已经发展到了一个非常成熟的阶段。从目前的市场状况来看,2020年,网页设计领域对于视觉设计有了更高的要求,技术仍然是驱动整个领域发展的主要动力。

    2020-11-26
  • 送给设计师的“好好说话”指南

    本文就是我总结的关于好好说话的6个Tips(其实还有2个,觉得不是那么重要就不写了嘻嘻),以上沟通技巧并不局限于设计师这个职业,是任何职业都能通用的。

    2020-11-26
  • 逃不过的七年之痒?用设计心理学来解决。

    在规则设计中提供竞争环境、合理利用不确定因素、营造仪式感或赋予新身份对应的使命感,能够有效地提升用户投入度,为用户进一步理解任务规则和达成任务目标奠定基础。

    2020-11-26
  • 谈谈3D入门常识(建模篇)

    无可非议的作为 3D 设计最基本的知识点,自然是我们大家所熟知的「建模」。 而对于入坑者而言,我们要充分了解建模下的两大块细分类型。 一种是「曲面建模」(NURBS),另一种是「多边形建模」(Polygon)。

    2020-11-26
  • 介绍一下强大的”游戏交互设计师”

    在WY工作的这两个月,不得不说相当充实,也感觉自己提升了很多。在跟多方沟通后,更能深刻理解一个大团队完成项目背后的协作,也让我有机会在一个产品的更多方面去完成交互体验的设计,这对我来说太棒了。 这篇文章主要是概括性地讲一下我做游戏交互设计以来发现的不同之处,以后应该还会有更多更深的体会。

    2020-11-26
  • 布局方面创意逆天,色彩运用独具匠

    卡片式设计在网页设计中一直占据着独领风骚的地位,不是优秀的设计师都不轻易上手,毕竟做好它的难度远高于普通网页。不过今天这组卡片式网站,布局方面创意逆天,色彩运用独具匠心,是一等一的高手作品,如果你刚好接到类似项目,不妨来这收点灵感。

    2020-11-26
  • 品类完备,总有一款适合你!

    新年新气象,做设计自然也要有新的素材和好的资源。新的应用可以帮你解决更多的问题,新的框架和移动端素材可以让你事倍功半,从未缺席的字体、图标、代码集则是你最贴心的助手。为了接下来的设计项目,这里集中了70多份设计圈干货资源,助你在新一年的设计项目中更强更靠谱。

    2020-11-26
  • 赢得9 个国际顶级设计赛事,为你的简历增光添彩。

    没有进过大厂镀金,如何才能提高自己的简历含金量?来挑战这 9 个国际顶级设计赛事试试。

    2020-11-26
  • 双色配色玩儿得出神入化的优秀网页设计,有着怎样的魅力?

    网页设计师对于现代风格的驾驭力很强,页面干净而平衡,和前面其他的案例不同,整个网站呈现出一种严肃的气息,但是同时又不失魅力和艺术感染力。蓝黑色调之间的过渡自然,白色的文本和按钮有与之构成对比,恰到好处。

    2020-11-26
  • 关于阿里双11大屏的问与答

    我一直说,数据大屏的设计,并非是传统意义上的设计师或产品经理就能完成的。它需要将艺术家、科学家与企业家的能力集于一身,需要拥有对动态数据的把握能力、对产业经济与供应链的结构方法、对社会议题的捕捉与构造,以及宏观的视野和细致入微的匠人用心。

    2020-11-26
  • 8个流程包含了大量实用(说服甲方)的技巧和诀窍

    在Dribbble上,品牌设计师只占少数。Dribbble社区的主导力量由界面、用户体验和动画的设计者构成。当我去年七月去波兰Gdańsk市参加第一届Dribbble Meetup时,我觉得会遇到一群类似的听众。确实,他们大多是自由职业网页设计师和跨界人士,多少都有被要求设计Logo的经历。

    2020-11-26
  • 十大免费PSD模板资源站,一起来看看

    众所周知,设计师每天面对最多的图形文件格式就是PSD了,如果一些好的PSD素材可以帮助自己事半功倍地完成设计工作,何乐而不为?加上自己的创意和简单调整PSD模板为自己所用,节省大量时间提高效率,再也不用加班有木有啊!下面是我们为大家搜集的十大免费PSD模板资源站,一起来看看。

    2020-11-26
  • 献上一份超级详细的设计指南:排版、视觉和 UI设计

    在交互设计领域,有很多经过时间检验过的定律及法则,来作为设计的指导原理,它能够帮助产品设计者对界面上的各种视觉元素进行合理评估,从而发现一些使用过程中的可用性问题,还可以根据这些法则从界面的维度来改善操作效率和使用满意度。

    2020-11-26
  • 网页设计中的不对称设计都有哪些?

    在绝大多数情形下,不对称的设计元素能从其他的元素中脱颖而出。这些不对称的设计看起来更富有活力,如果其中包含有按钮、控件或者链接的话,它们通常能获得比其他部位更多的关注。

    2020-11-26
  • 设计师的文件夹整理方案。

    好了,本文就是菜心目前对于文件夹整理的方式,没什么高大上的科学依据,就是根据自己的习惯,能让每一个文件快速地找到自己的位置,就可以了。

    2020-11-26
  • LR中的精华部分——直方图

    这两张照片都来自于著名摄影大师 Ansel Adams 。虽然我们现在所能看到的照片已经不知道扫描翻印了多少次了,但看那“和谐”的直方图,还是要膜拜下的。

    2020-11-26
  • 设计师了解程序开发概念,更有助于沟通交互方案。

    我不懂具体的开发技术,前端开发知识也只是自学了 html 和 css。不过平时工作中和开发同事交流沟通多了,基本上也会逐渐了解一些技术知识和概念。所以,如果想对技术有进一步的了解,我觉得有两个方法: 报个基础课程; 多找开发同事交流问问题。当然要记得加鸡腿哦~~(推荐这个方法)

    2020-11-26
12200条记录 第1页/共2