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如何在众多3d模型制作软件中找到好用又适合自己的呢?

2022-04-19 16:23:17 阅读(186 评论(0)

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近年来,随着科技水平的不断提高,越来越多的行业开始运用到建模技术,3D建模更是备受推崇,成为其中的佼佼者。那么怎么才能在令人眼花缭乱的众多3d模型制作软件中找到好用又适合自己的呢?下面小编就来给大家介绍几款我使用频率很高的软件,希望能够为大家提供一定的帮助。


1、Maya

这款软件应该可以说是行业里的龙头了,被称为CG特效行业的标准软件。不仅拥有最优质齐全的资源库和工具包,还擅长建模、纹理、灯光和渲染,从粒子、头发、布料、实体物理、流体模拟到角色动画在内的复杂动画建模它都可以完成。但也正因为它巨大的工具库,需要一定时间去适应和学习才能完全上手。


2、ZBrush

ZBrush是目前市场上最先进的3D雕刻软件。与其他传统3D工具的不同之处在于它将浮雕技术和计算机技术相结合,在计算机上实现传统雕刻的数字化展示。使用ZBrush雕刻就像手工制作一样对其进行塑形。它可以进行不同材质的纹理绘制和贴图创建,还可以用于人物模型的创建和渲染,对于人物模型制作和3D打印模型制作都非常实用。


3、Blender

作为一款免费的开源3D模型设计软件,Blender是没有太多预算学生党们的不二之选,同时也是唯一可以做到一个软件从前期设定到后期剪辑出片的软件。Blender的界面和功能分类很简洁清晰,同时操作也十分快捷简单。虽然是免费软件,但是功能设计可以媲美其他的建模软件,制作和生成的3D模型也不输其他同类软件。


4、Houdini

Houdini主要应用在视觉特效的制作中,它的程序基于节点模式进行设计,让使用者能够灵活的调节和控制模型。学生、艺术家和业余爱好者可以使用它进行个人的非商业项目。你可以访问Houdini的所有功能,来开展你的技能和个人项目的工作。


以上这几款就是我给大家分享的几款3d模型制作软件,每一个都有自己的优势和独特之处,您可以根据自己的行业需要选择最适合的。但是找到适合自己的建模软件后最重要的勤学勤练,希望大家能够利用好自己的工具,做出更好的作品!

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